はじめに
最新世代のGPUである GeForce RTX 5090 や RTX Pro 6000 は、ゲーミングだけでなくAI研究や動画制作など幅広い用途で注目を集めています。特にクラウドや仮想化環境でGPUをパススルーして使いたい人にとっては、夢のような高性能カードです。
ところが今、この最強GPUたちで思わぬ問題が報告されています。その名も「リセットバグ」。仮想マシン(VM)の終了や切り替えの直後にGPUが沈黙し、ホストOSを再起動しても復旧できず、最終的には電源を物理的に入れ直すしかないという厄介な不具合です。
この記事では、このリセットバグの仕組みや症状、実際に報告されている再現条件、そして現状で取れる回避策までを分かりやすくまとめます。普段ゲームをするだけなら気にしなくてもよいですが、VMパススルー環境やAIワークロードを扱う方にとっては無視できない重要な内容です。ぜひ最後まで読んで、トラブルを未然に防ぐヒントにしてください。
不具合の概要と症状
リセットバグの正体は、PCIeデバイスに用意されている「機能レベルリセット(FLR:Function Level Reset)」が正常に動作しないことにあります。通常であれば、ゲストOSを終了した際にFLRが実行され、GPUは初期状態に戻り、次の利用に備えられるはずです。
ところが、RTX 5090やRTX Pro 6000では、このFLRに応答しないケースが確認されています。結果としてカーネルは「GPUがリセットできない」と判断し、デバイスが沈黙状態に陥ります。こうなるとGPUはホストからも扱えず、デバイス管理ツールでの表示も異常になります。
さらに厄介なのは、ホストOSを単純に再起動しても復旧しない点です。唯一の回復手段は物理的に電源を切って入れ直すこと。これは家庭のゲーミングPCならまだしも、サーバーやクラウド環境では致命的な運用リスクとなります。
症状をまとめると以下の通りです。
- ゲストOS終了やGPU切り替えの直後に発生
- FLRが効かず、GPUが応答しなくなる
- デバイス管理ツールで異常な表示になる
- ホスト再起動では復旧せず、電源再投入が必須
問題の深刻性
このリセットバグは、すべてのユーザーに影響するわけではありません。一般的なゲーミングや動画再生などの用途では発生が稀で、ほとんどの人にとっては気にしなくてもよい問題です。しかし、仮想化環境やGPUパススルーを活用するユーザーにとっては大きな脅威となります。
例えばクラウド事業者や研究機関では、1枚のGPUを複数のゲストOSに順番に割り当てて使うケースが一般的です。このときFLRが正常に機能しないと、GPUが前のゲストの情報を引きずったまま固まり、次のジョブに渡せなくなります。その結果、
- 学習ジョブが停止してGPU稼働率が低下する
- ノードの再起動が必要になり、他のジョブも巻き添えで停止
- SLA違反や長時間のダウンタイムに直結する
さらに、RTX Pro 6000のような1万ドル級のカードで発生した場合、停止による機会損失やコストインパクトは計り知れません。家庭用PCなら再起動で済む話でも、業務やクラウド規模では数十人〜数千人に影響する深刻な問題へと発展します。

つまりこのリセットバグは、「個人ゲーマーにとっては小さなトラブル」ですが、「プロフェッショナルやクラウド環境にとっては致命的な障害」となり得るのです。
再現条件とコミュニティ報告
このリセットバグは、特定の条件下で高い再現性を持って報告されています。主に影響が確認されているのは、仮想化ソフトウェアを使ったGPUパススルー運用です。特に Proxmox や libvirt 環境で、ゲストOSをシャットダウンした直後にGPUが応答しなくなるケースが多数共有されています。
実際の報告では、以下のような現象が確認されています。
lspciコマンドで未知のヘッダーが返される- PCIリンクのリセットに失敗したというログが残る
- ゲスト終了後にGPUが「デバイス不明」扱いになる
コミュニティでは暫定的な回避策も試されています。たとえば、ゲスト側で NVIDIA DRMのモードセットを無効化 することで安定したという報告があります。ただし、これは万能ではなく、全ての環境で解決するわけではありません。
また、ホスト側でドライバー設定を調整したり、ハードウェアリセットを避けるよう工夫する手法も検証されていますが、いずれも根本的な解決には至っていません。重要なのは、旧世代の RTX 4090では同様の不具合が確認されていない という点で、これは世代依存の不具合である可能性を強く示唆しています。

過去に話題となった「ブラックスクリーン」や「起動不能バグ」とは性質が異なり、今回のリセットバグはより深いハードウェア・ファームウェア層に関連していると考えられます。
対策と現実的な選択肢
現時点では、NVIDIAから公式の修正や明確な原因説明は出ていません。そのため、ユーザーコミュニティやクラウド事業者は、手探りで運用上の工夫を重ねています。以下に現実的な対策と選択肢をまとめました。
一般ユーザー向け
- ゲーミングや動画再生で使う場合は心配不要。通常利用ではほとんど影響なし。
- VMやデュアルブートで検証や配信を行う場合は、念のためリスクを理解しておく。
仮想化・クリエイター環境向け
- 旧世代のRTX 4090を利用する:既知の安定した動作が確認されている。
- ベアメタル環境で運用し、パススルーを避ける。
- ゲストのNVIDIA DRMモードセットを無効化して安定を試みる。
- ゲスト終了後にホスト再起動を自動で挟むスクリプトを導入する。
- 監視ツールでハングを即時検知し、ジョブを再実行することで被害を最小化。
クラウド事業者向け
- 1枚のGPUを複数のゲストに頻繁に切り替える運用を避ける。
- 切り替え頻度を下げたり、安全マージンを設ける。
- 本番導入前に長時間の耐久テストを実施し、挙動を確認。
- リセットバグが発生した際のロールバック手順を準備しておく。

また、コミュニティに積極的に検証結果を共有することも重要です。実際、バグ報告に対しては300〜1000ドルの報奨金制度を設けている事例もあり、参加することで改善スピードが早まる可能性があります。
まとめ
RTX 5090やRTX Pro 6000で報告されている「リセットバグ」は、主に仮想化環境やGPUパススルー運用において深刻な影響を及ぼします。一般的なゲーミング用途では大きな問題になりませんが、AI学習やクラウドサービスのようにGPUを頻繁に切り替えて使う環境では、電源再投入が必要になるほどの致命的な障害です。
現時点では公式な修正はなく、コミュニティによる検証や暫定策の共有が中心となっています。運用上の工夫や耐久テスト、そして報告の積み重ねが、最終的な解決につながる道筋です。
「失敗の記録は次の成功の設計図」と言われるように、ユーザー一人ひとりの検証と報告が、この問題を克服するための大切な一歩となります。安心してGPUを利用できる未来のために、引き続き情報をアップデートしていきましょう。
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よくある質問(FAQ)
- Qリセットバグはゲーム用途でも発生しますか?
- A
いいえ。基本的にこの不具合は仮想化環境やGPUパススルーでの運用時に発生します。通常のゲーミングや動画視聴ではほぼ問題なく利用できます。
- QドライバーやBIOSの更新で直りますか?
- A
現時点では公式の修正は提供されていません。一部ユーザーが「ゲスト側でNVIDIA DRMモードセットを無効化したら安定した」と報告していますが、万能な解決策ではなく、根本的な改善は待たれている状況です。
- QこれからGPUを買うならRTX 5090は避けた方がいいですか?
- A
用途次第です。ゲーミングやクリエイティブ作業が中心なら問題なく使えます。ただし、VMでのGPUパススルーやクラウド用途を考えているなら、安定性が確認されているRTX 4090など旧世代GPUを選ぶのが安全です。







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